Pixely vypadají hezky dokud je to 2D. Chceme-li perspektivu, budou pixelové textury IMO vypadat hůř (a jednopixelové obrysy se můžou ztrácet). A i kdyby 3D nebylo, bylo by hezké mít to ve stejném stylu jako ostatní obrázky.
NDS používá čtverečky 16x16, na které se toho vejde stejně. Byly by-li to zvětšené obrázky na konzoli, budou obrysy dokonce třípixelové.
Ty cedule jsou docela malinké, ve hrách bývají na celý čtvereček. Takže je snad stačí zvětšit :)
A kreslit ve větším rozlišení je podle mě ideální; je tak dělaná i ostatní grafika... (Vektorově ještě ideálnější, samozřejmě).
Toť můj názor, no... Samozřejmě se dají použít takhle, a díky za ně :)
Voltorb